











Steps Bordspel – Startpakket voor 1–6 spelers (48 vakjes)
Ophalen beschikbaar bij Salaspils
Meestal klaar binnen 2 uur

Steps Bordspel – Startpakket voor 1–6 spelers (48 vakjes)
Salaspils
3 Enerģētiķu iela
Salaspils 2121
Letland
Verzending wereldwijd mogelijk!

De kleur geeft de dikte en het gewicht aan

Licht- en donkergroen — de lichtste;
Bruin en donkerbruin — standaard;
Oranje en rood — de zwaarste (Bambula).
Speelplatform
Opberg- en draagtas om het spel mee te nemen
Regels
Spelers bepalen zelf welk vakje ze in verschillende situaties gooien, afhankelijk van of de constructie op het platform wiebelig of stabiel is. De keuze is aan jou!
Bordspel Stappen
STEPS is een superleuk en spannend behendigheidsspel waarbij je houten vierkantjes moet weggooien door ze één voor één op het speelplatform te gooien! Adrenaline, intense emoties, een goed humeur en "laten we nog een keer spelen" — dit alles staat je te wachten in dit spel!
Als je van actieve spellen houdt waarbij je niet alleen je handen, maar ook je logisch denkvermogen moet gebruiken om je tegenstander te slim af te zijn, dan garanderen we dat STEPS het spel voor jou is! Verzamel een groep vrienden of beleef plezier met het hele gezin. Steps is een spel dat zowel kinderen, tieners als volwassenen zal aanspreken. Je kunt STEPS zelfs alleen spelen!
Mini (1-4 spelers)

- 32 Stepses -
- 8 Licht (Groen/Donkergroen),
- 16 Standaard (Bruin/Donkerbruin)
- 8 Zwaar (Oranje/Rood)
- Spelplatform
- Regels
- Reistas
Starterpakket (1-6 spelers)

- 48 Stepses - 12 Licht (Groen/Donkergroen)
- 24 Standaard (Bruin/Donkerbruin)
- 12 Zwaar (Oranje/Rood)
- Spelplatform
- Regels
- Reistas

Plaats de doos in het midden van de tafel en verdeel de vakjes gelijkmatig over de spelers. Om de beurt gooi je vakjes op het speelplatform, waarbij je probeert dat jouw vakje het vorige vakje van de tegenstander raakt, tijdens de vlucht of bij de landing.

Als een vakje van het speelplatform valt, krijgt de speler die het heeft gegooid zowel het gevallen vakje als alle andere vakjes die mogelijk zijn gevallen. De volgende speler mag zijn vakje overal op het platform of op elk van de vakjes erop gooien.

Vergeet torens bouwen; het draait allemaal om het strategisch gooien van vakjes, waardoor de schepping in de beurt van je tegenstander sneller instort dan een slecht gebouwd kaartenhuis. Je speelt met 3 soorten vakjes! Het gebruiken van verschillende vakjes in verschillende situaties is de sleutel tot strategie en de overwinning. De winnaar is degene die als eerste al zijn vakjes kwijt is.
Plaats de doos in het midden van de tafel en verdeel de vakjes gelijkmatig over de spelers. Om de beurt gooi je vakjes op het speelplatform, waarbij je probeert dat jouw vakje het vorige vakje van de tegenstander raakt, tijdens de vlucht of bij de landing.
Als een vakje van het speelplatform valt, krijgt de speler die het heeft gegooid zowel het gevallen vakje als alle andere vakjes die mogelijk zijn gevallen. De volgende speler mag zijn vakje overal op het platform of op elk van de vakjes erop gooien.
Vergeet torens bouwen; het draait allemaal om het strategisch gooien van vakjes, waardoor de schepping in de beurt van je tegenstander sneller instort dan een slecht gebouwd kaartenhuis. Je speelt met 3 soorten vakjes! Het gebruiken van verschillende vakjes in verschillende situaties is de sleutel tot strategie en de overwinning. De winnaar is degene die als eerste al zijn vakjes kwijt is.



Instructies
1. De Steps worden in gelijke hoeveelheden per kleur aan elke speler verdeeld, waarbij de groene de makkelijkste zijn, de bruine de standaard en de rode de moeilijkste (Bambula).
2. Het spel begint met de speler die gewonnen heeft met "Steen, Papier, Schaar". De speler neemt naar eigen inzicht de Steps en gooit deze op het speelplatform. (We raden aan de Steps tijdens het gooien aan de bredere kant vast te houden.)
3. Het is verboden om de Steps zomaar op de constructie te plaatsen of los te laten.
4. We raden aan om de Steps met een handbeweging van boven naar beneden te gooien om een baan te garanderen die op de gewenste plek landt (vergelijkbaar met het gooien van een basketbal in een ring). Als de Steps-constructie stabiel op het speelplatform staat, kun je de Bambula Steps met vertrouwen gooien. Als de constructie wankel is en op instorten staat, is het beter om een lichtere Steps te gebruiken. We raden aan de hoek van de constructie in de gaten te houden (als de Stepses-constructie van de speler af staat, is het beter om vanaf de andere kant te gooien - zie punt 8).
5. Steps moeten worden gegooid op een afstand van minimaal één Step vanaf het speelplatform of de Steps van de tegenstander op het speelplatform (hoe verder weg, hoe interessanter, maar oefening baart kunst). Bij de landing moet de Step de Steps van de tegenstander raken (als de Steps de tegenstander raakt en naar de zijkant stuitert, telt hij nog steeds zolang hij de Steps raakt). Als de Steps de tegenstander niet raken, zie "Strafpunten".
6. Als een Steps buiten het speelveld valt, neemt de speler deze en alle andere Steps die zijn gevallen.
7. De volgende speler mag zijn Steps naar elk punt op het speelplatform of naar elke andere Steps op het speelplatform gooien.
8. Je kunt je Steps gooien door naar de kant van de tegenstander te reiken, maar zonder naar diens kant over te steken.
9. Degene die aan de beurt is wanneer de Steps buiten het speelveld vallen, moet ze terughalen. (Wees niet te overhaast met je worp, de Steps kunnen aan het einde van de beurt van je tegenstander vallen en je moet ze dan terughalen.)
10. Als je nog maar één Step over hebt, moet je deze gooien met een 180-graden salto in de lucht. (Oefen je worp door de Steps eerst in je hand te gooien. Als je problemen hebt, bekijk dan de video met de QR-code aan de zijkant van de doos.)
11. Als Steps tijdens jouw beurt op de rand landt en je geen regels hebt overtreden, is dat bijna een overwinning. Je tegenstander krijgt ook de kans om Steps op de rand te landen. Als dat lukt, gaat het spel verder; zo niet, dan win je.
De winnaar is degene die als eerste al zijn/haar trappen kwijt is. Onthoud: je bouwt geen toren, je creëert een bouwwerk van trappen dat tijdens de beurt van je tegenstander omvalt! (Zie punt 6 en 7.)
Als de speler de regels overtreedt en de Steps eraf valt, krijgt hij geen strafsteps (dit geldt niet voor punt 1). Alle spelers geven één van hun Stepses (bijvoorbeeld een Bambula Steps) als straf aan de speler die de regels overtrad.
1. Als de speler voor zijn beurt gooide.
2. Als de speler een Steps gooide en deze de Steps van de tegenstander niet raakte bij de landing of in de vlucht.
3. Als de speler een Steps gooide en deze geen andere Stepses of het spelplatform raakte.
4. Als de laatste worp niet met een salto werd uitgevoerd en de Steps op het spelplatform bleven.
5. Als de speler de constructie met zijn hand aanraakt (de constructie duwt vóór de beurt van de tegenstander) of een Steps van het spelplatform verwijdert.
Type 1 (Standaard) — volgens de regels hierboven beschreven: Voor 1 speler: De speler gooit Stepses van elke kant op het speelveld totdat ze op zijn. Als de constructie instort, verliest de speler. (Deze regel geldt alleen voor dit type spel) Voor 2, 3, 4, 5, 6 spelers: Elke speler krijgt hetzelfde aantal Stepses, afhankelijk van het aantal Stepses in de sets. Teams 2x2, 3x3, 2x2x2, 3x3x3: Elk team krijgt hetzelfde aantal Stepses, afhankelijk van het aantal Stepses in de sets.
2e type spel: Hetzelfde als het eerste type, maar met de extra moeilijkheidsgraad: bij elke Steps-worp moet een 180-graden salto in de lucht worden gemaakt (enkele salto), en de laatste Steps moeten met een 360-graden salto (dubbele salto) worden gegooid.
3e speltype: Hetzelfde als het tweede speltype, maar met de extra vereiste om bij elke Steps-worp een salto van minimaal 360 graden (dubbele salto) in de lucht te maken. De laatste Steps-worp moet worden gegooid met een salto van minimaal 540 graden (drievoudige salto).
4e speltype: Hetzelfde als het eerste speltype, maar vóór elke worp moet de speler een dobbelsteen gooien. Het getal op de dobbelsteen bepaalt het aantal Steps dat tegelijk wordt gegooid (de dobbelsteen is niet bij de set inbegrepen).
5e speltype: Combineert het tweede en vierde speltype. Vóór elke worp gooit de speler een dobbelsteen. Het getal op de dobbelsteen bepaalt het aantal Steps dat tegelijk wordt gegooid met een salto van 180 graden in de lucht. De laatste Steps-worp moet worden gegooid met een salto van minimaal 360 graden.
6e speltype: Combinatie van het derde en vierde speltype. Voor elke worp wordt een dobbelsteen gegooid. Het getal op de dobbelsteen bepaalt het aantal stappen dat tegelijk moet worden gegooid met een draai van 360 graden. De laatste stappen moeten worden gegooid met een draai van minimaal 540 graden.
7e speltype: Een spel met een timer. Wanneer de tijd op de timer afloopt, wint de speler of het team met de minste stappen. Dit speltype kan worden gecombineerd met alle speltypen, behalve het spel met één speler.
8e speltype: Stille stappen. Bij dit speltype moeten stappen worden geplaatst in plaats van gegooid. Het kan worden gespeeld met 2 tot 6 spelers of teams. Het kan worden gecombineerd met het 4e speltype met een dobbelsteen en het 7e speltype met een timer. Alle regels en straffen zijn hetzelfde als bij het normale spel, met uitzondering van punt 3 en de laatste stappen, die op de rand moeten worden geplaatst en losgelaten om op een van de zijkanten te landen.










































