Настольная игра Steps Mini 1-4 игрока 32 степа
Возможна доставка по всему миру!
Цвет указывает на толщину и вес.
Цвет указывает на размер толщину и вес.
Набор включает в себя:
- 6 типов степсов
- Светло- и темно-зеленые - самые легкие;
- Коричневый и темно-коричневый - стандартные;
- Оранжевый и красный - самые тяжелые (Bambula).
- Игровую платформу
- Сумку для хранения и переноски игры с собой
- Правила
Игроки сами решают, какие Степсы бросать в разных ситуациях, в зависимости от того, шатается или устойчива конструкция на платформе. Все зависит только от вас!
Настольная игра Steps
STEPS – супер веселая и азартная игра на ловкость, в которой вам необходимо избавиться от деревянных пластин (степсов), бросая их по очереди на игровое поле! Адреналин, накал эмоций, хорошее настроение и «давай сыграем еще» — все это ждет вас с этой игрой!
Если вам нравятся активные игры, где нужно использовать не только руки, но и логическое мышление, чтобы перехитрить противника, мы гарантируем, что STEPS — игра для вас! Соберите компанию друзей или весело проведите время всей семьей. Steps – игра, которая понравится как детям, подросткам, так и взрослым игрокам. Вы даже можете играть в STEPS в одиночку!
Mini (1–4 игрока)
- 32 степа—
- 8 светлых (зеленый/темно-зеленый)
- 16 стандартных (коричневый/темно-коричневый)
- 8 тяжелых (оранжевый/красный)
- Игровая платформа
- Правила
- Сумка для путешествий
Starter pack (1–6 игроков)
- 48 степов - 12 светлых (зеленый/темно-зеленый)
- 24 Стандарт (Коричневый/Темно-коричневый)
- 12 тяжелых (оранжевый/красный)
- Игровая платформа
- Правила
- Сумка для путешествий
Разместите коробку посередине стола, положите сверху платформу и равномерно распределите степсы между игроками. Вы по очереди бросаете степсы на игровую платформу, стремясь, чтобы ваш степс касался предыдущего степса соперника, либо в полете, либо по приземлении.
Если степс выпадает с игровой платформы, игрок, который его бросил, забирает как его, так и все степсы, которые выпали. Следующий игрок может бросить свой степс в любое место на платформе или на любой из степсов на ней.
Забудьте о строительстве башен! Эта игра несет концепцию стратегического бросания степсов, заставляя конструкцию рушиться в ход противника. Вы играете с тремя типами степсов, использование которых в разных ситуациях является ключом к стратегии и победе. Победителем становится тот, кто первым избавится от всех своих степсов.
Разместите коробку посередине стола, положите сверху платформу и равномерно распределите степсы между игроками. Вы по очереди бросаете степсы на игровую платформу, стремясь, чтобы ваш степс касался предыдущего степса соперника, либо в полете, либо по приземлении.
Если степс выпадает с игровой платформы, игрок, который его бросил, забирает как его, так и все степсы, которые выпали. Следующий игрок может бросить свой степс в любое место на платформе или на любой из степсов на ней.
Забудьте о строительстве башен! Эта игра несет концепцию стратегического бросания степсов, заставляя конструкцию рушиться в ход противника. Вы играете с тремя типами степсов, использование которых в разных ситуациях является ключом к стратегии и победе. Победителем становится тот, кто первым избавится от всех своих степсов.
Инструкции
1. Степсы раздаются каждому игроку в одинаковом количестве по цвету:
зеленые – самые легкие, коричневые – стандартные, красные – самые тяжелые (Бамбулы).
2. Игру начинает тот, кто победил в игре ''Камень, ножницы, бумага''. Игрок берет любой степс по собственному усмотрению и бросает на игровую платформу.
3. Просто класть степс, или отпускать его над конструкцией запрещено.
4. Советуем бросать степс движением руки снизу вверх, чтобы траектория полета была рассчитана с приземлением в место назначения (подобно бросанию мяча в кольцо в игре баскетбол).
Если конструкция из степсов твердо стоит на игровой платформе – можно смело бросать бамбулу.
Если конструкция шаткая и готова развалиться – лучше использовать легкий степс.
Советуем следить за наклоном конструкции. (Если конструкция из степсов наклонена от игрока, то степс лучше бросить с противоположной стороны, п.8).
5. Степс необходимо бросать с расстояния(приблизительно) не меньше, чем длина одного степса от игровой платформы или от степса соперника на игровой платформе
(чем дальше – тем интереснее, но нужна практика).
В полёте или при приземлении степс должен дотронуться до предыдущего степса соперника.
6. Если степс выпал за пределы игрового поля (касается стола) — игрок забирает себе его и все остальные выпавшие степсы.
7. Следующий игрок может бросить свой степс в любое место игровой платформы, или на любой другой степс на игровой платформе.
8. Ты можешь бросить свой степс, закинув руку со стороны соперника, но не переходя всем телом на его сторону.
9. Все степсы, которые выпали за пределы игровой платформы (затрагивают стол), забирает тот, в чей ход они выпали. (Не торопись с броском, степсы могут выпасть на исходе хода соперника а забрать их придется тебе!)
10. Если у тебя остался последний степс, ты должен забросить его с переворотом в воздухе на 180 градусов. (Потренируйся перед броском, попробуй подкинуть и перекрутить степс в руке).
11. Если во время твоего хода степс приземлился на ребро и ты, при этом, не нарушил ни один пункт правил – это почти победа, сопернику дается шанс также забросить степс на ребро.
Если у него получается, то игра продолжается.
Помни, ты не строишь башню(но и никто не запрещает) – ты создаешь конструкцию из Степсов таким образом, чтобы она падала в ход соперника! (Смотри еще раз п. 6 и п. 7).
Игрок получает штрафные степсы только в случае, если степс, которым он бросал, остался на игровой платформе.
Если же игрок нарушил правила, но степс выпал с платформы, то штрафной степс он не получает. (не касается п.1).
Все игроки отдают игроку, нарушившему правила в качестве штрафа один свой степс (например Бамбулу):
1. Если игрок бросил степс не в свою очередь.
2. Если игрок бросил степс и он при приземлении или в полете не прикоснулся к степсу соперника.
3. Если игрок бросил степс и не коснулся ни других степсов, ни игрового поля.
4. Если финишный бросок не был выполнен с переворотом и степс остался на игровом поле.
5. Если игрок коснулся рукой (подтолкнул конструкцию перед ходом соперника) или забрал степс с игрового поля (бросил степс, понял, что нарушил правила и забрал степс назад).
1-ый тип игры
Стандарт по правилам
Для 1-го игрока: Игрок бросает степсы с любой стороны на игровое поле, пока они не закончатся. Если конструкция рухнула – игрок проиграл. (Правило действительно только для этого типа игры).
Для 2,3,4,5,6 игроков: Каждому игроку раздается одинаковое количество степсов (в зависимости от количества степсов в наборах).
Команды 2Х2, 3Х3, 2Х2Х2, 3X3X3: Каждой команде раздается одинаковое количество степсов (в зависимости от количества степсов в наборах).
2-й тип игры
Имеет такие же правила, как первый тип. Игру усложняем, добавив каждый бросок степса с переворотом в воздухе на 180 градусов (одинарным), а последний степс нужно забросить с переворотом на 360 градусов (двойным).
3-й тип игры
Действуют те же правила, что и во втором типе, но всякий раз нужно бросать степс с переворотом в воздухе не менее чем на 360 градусов (двойным), а последний Степс нужно забросить с переворотом не менее чем на 540 градусов (тройным) или же с расстояния одного шага от стола.
4-й тип игры
Имеет такие же правила, как первый тип, но перед каждым ходом нужно бросать кубик. Какая цифра выпадет на кубике – столько степсов за один раз нужно забросить игроку или команде (кубик в набор не входит).
5-й тип игры
Сочетание 2 и 4 типа игры. Перед каждым ходом бросается кубик. Какая цифра выпала на кубике — такое количество степсов должен забросить игрок или команда за один раз с переворотом в воздухе на 180 градусов, а последний степс забросить с переворотом не менее чем на 360 градусов.
6-й тип игры
Сочетание 3 и 4 типа игры. Перед каждым ходом бросается кубик. Какая цифра выпала на кубике — такое количество степсов должен забросить игрок или команда за один раз с переворотом в воздухе на 360 градусов, а последний степс забросить с переворотом не менее чем на 540 градусов.
7-й тип игры
Игра с таймером. Когда время на таймере истекает — игрок или команда, у кого осталось меньше степсов становится победителем. Этот тип игры можно сочетать с любым другим типом, кроме игры на одного игрока.
8-й тип игры
Бесшумный степс, где степсы нужно класть а не бросать. Играть могут от 2 до 6 игроков, а также команд. Можно совмещать с 4 типом игры, с кубиком, а также с 7 типом игры с таймером. Все правила и штрафы действуют так же, как в обычной игре, за исключением типа игры для 1 игрока и п.3 правил. Последний степс нужно поставить на ребро и отпустить, чтобы он приземлился на одну из сторон.