FLIPPEZ
Envoyez votre carte vers la plateforme.








PARTY FLIPPER · DÉFI DE CARTES RAPIDE
Flippez votre carte. Touchez la précédente. Ratez — et la table vous renvoie des pénalités. Un jeu de fête rapide et actif pour 2–6 joueurs.

FLIP · HIT · MISS
Party Flipper transforme un geste simple — faire basculer une carte — en réactions rapides, pénalités et énergie immédiate autour de la table.

LE RYTHME
Envoyez votre carte vers la plateforme.
Touchez la carte du joueur précédent en vol ou à l’atterrissage.
Pas de contact ? La table vous renvoie des cartes de pénalité.
COMMENT JOUER
Placez la plateforme au centre et distribuez les cartes.
À tour de rôle, flippez une carte. Elle doit toucher celle du joueur précédent en vol ou à l’atterrissage.
Si des cartes tombent de la plateforme, le joueur qui a lancé les récupère. Le premier à se débarrasser de toutes ses cartes gagne.

MODE PÉNALITÉ
La pression monte vite, car un mauvais flip peut remettre plusieurs cartes dans votre main.
Chaque autre joueur vous donne une carte de pénalité.
Le joueur qui a lancé récupère les cartes tombées.
Jouer hors tour, rater la plateforme, ne pas faire de flip ou toucher la zone de jeu peut entraîner des pénalités.

DANS LA BOÎTE
Tout ce qu’il faut pour une partie rapide est déjà dans la boîte.
Du duel à deux jusqu’à une table complète de six joueurs, l’énergie augmente avec le groupe.
Duel rapide
Pression constante
Mode fête complet
Le perdant relève un défi amusant choisi par le groupe.
FAQ
Party Flipper est conçu pour 2–6 joueurs.
Votre carte doit toucher celle du joueur précédent, en vol ou à l’atterrissage.
Sans contact, chaque autre joueur vous donne une carte de pénalité. Si des cartes tombent de la plateforme, le joueur qui a lancé les récupère.
La Base Version contient 36 cartes, une plateforme de jeu et les règles.
Oui. Vous pouvez adapter les défis et les règles maison à l’âge et au style de votre groupe.
Oui. Les commandes partent de l’UE vers de nombreux pays. Les options, tarifs et délais sont indiqués au paiement.
PRÊT À FLIPPER ?
Rapide à apprendre, impossible à prévoir et conçu pour l’énergie du groupe.
ENVIE DE PLUS DE PRÉCISION ?
Un défi d’adresse plus calme pour 1–4 joueurs basé sur la précision, l’équilibre et le choix tactique du poids.
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